プログラミングが学べる「芝浦工業大学」について
本記事ではプログラミングが学べる「芝浦工業大学」について紹介しています。 芝浦工業大学の特徴からプログラミングを学べる学部/学科の特色など、公式HPをもとにまとめました!プログラミングが学べる大学をお探しの方はぜひ参考にしてくださいね。
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本記事ではプログラミングが学べる「芝浦工業大学」について紹介します。
芝浦工業大学の特徴からプログラミングを学べる学部/学科の特色など、公式HPをもとにまとめていますので、ぜひ大学選びの参考にしてください。
目次
芝浦工業大学について
芝浦工業大学は、1927年、創立者である有元史郎が創設した東京高等工商学校が源。
前身校の時代から芝浦工業大学が継承、堅持しているのが実学重視の技術者育成教育であり、これに建学の精神は根ざしている。
有元史郎は「現代文化の諸相を教材とし、社会的活動の意義を体得する教育」を唱えた。
この実学主義の教育により、実用的な知識と技術を併せ持って技術立国を担う技術者、しかも高い倫理観と豊かな見識を備えた優れた技術者の育成に取り組み、芝浦工業大学は社会の進歩発展に貢献してきた。
この建学の精神に基づく教育の結実である有為な人材を輩出して芝浦工業大学は今日に至っており、卒業生は堅実に仕事ができる技術者として社会から高く評価されている。
◇芝浦工業大学 3つのキャンパス
芝浦キャンパス
デザイン工学部の3・4年生および大学院生(理工学研究科)が学ぶキャンパス。
再開発の進む芝浦エリアで刺激を受けながら学び、少し足を延ばせば東京を代表する街や施設で最先端の流行を肌で感じることもできる。
豊洲キャンパス
最先端の研究施設を備えた人間力を育む都市型キャンパス。
あらゆる研究設備を備え、開放性を重視したキャンパスは、芝浦工業大学が推進する、地域とのコミュニケーションを通して知識と人間力を育てる実学の実践を支えている。
大宮キャンパス
広大な敷地に緑があふれる大宮キャンパス。
工学部およびデザイン工学部の1・2年生とシステム理工学部の全学生および大学院生が学び、部活動やサークル活動の拠点にもなる。
◇プログラミングが学べる学部/学科 一覧
工学部の特色・基本情報
- 学部キャンパス:1・2年次大宮キャンパス,3・4年次豊洲キャンパス
- 偏差値:工 50.0~57.5
- 入試倍率:工 3.3倍(一般入試合計)※2020年度
- 学部学生数:工 4,255人(男3,733:女522)※2020年5月1日時点
《昼夜》学科 | 年度 | 初年度 納入金額 |
入学金 | 授業料 | 施設費 | 諸会費 | 納入方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
工 情報通信工学科 | 2021 | 1,796,880 | 280,000 | 1,199,000 | 283,000 | 34,880 | 2段/延納 |
工 情報工学科 | 2021 | 1,796,880 | 280,000 | 1,199,000 | 283,000 | 34,880 | 2段/延納 |
【芝浦工業大学 工学部のポイント】
- 工学専門職(エンジニア)としての基盤を築く
- 世界で活躍するリーダーに
工学部には、さまざまな学修履歴を持つ学生が入学します。そこで、工学部では数理系の基礎科目の学習を支援する「サポート科目」を開講、語学でも能力別指導を推進している。
講義室外では「学習サポート室」の個別指導により、学生の納得と理解を深めます。
工学の基礎と幅広い知識や視点を学ぶ共通教養科目、工学専門知識を学ぶ専門科目により、グローバルに活躍できる人材を育成。
全ての学科で4年次には「卒業研究」に取り組み、学習してきた知識から具体的な問題解決を引き出す過程をアクティブラーニング(能動的学修)により実践。
「卒業研究」の取り組みは日本を支える工学専門職としての基盤を築くもので、次世代を担うエンジニアを育てる大学院での最先端工学の学習につながります。
■工学部〈情報通信工学科〉
~情報通信ネットワーク、デバイス、メディア、情報処理などの技術を体系的に学修~
芝浦工業大学、工学部/情報通信工学科では、情報通信ネットワーク技術、モバイル・ワイヤレス通信技術、ソフトウェア技術、ヒューマンインタフェース技術、生体通信技術、電子技術(エレクトロニクス)、光技術(フォトニクス)などを活用して情報を処理・伝達するさまざまな方法についてバランスよく学習できる。
研究分野・領域を紹介します。
情報通信ネットワーク系:モバイル・ワイヤレス技術、メディア通信ネットワーク技術、耐災害ネットワーク技術、自動運転支援通信技術、セキュリティ技術
情報通信ハードウェア系:光通信技術(光ファイバ、信号伝送)、ワイヤレス通信技術(アンテナ・高周波回路)、無線電力伝送技術
ソフトウェア・データ解析系:AI(人工知能)応用、センサ・音響・画像情報の解析による周辺環境認識、情報システムの設計法、プログラミング
ヒューマンインターフェース系:ブレイン・コンピュータ・インターフェース技術、音響技術、センシングとIoTによるスマートホーム支援技術、嗅覚向けディスプレイ技術
■工学部〈情報工学科〉
~コンピュータを利用して人間の社会と生活を豊かにする技術~
芝浦工業大学、工学部 情報工学科では、ソフトウェア技術、ハードウェア技術、データベース・ネットワーク技術、ヒューマン・コミュニケーション技術の各分野の基礎と応用を体系的に学び、技術の根底にある「原理」を理解し、それらの応用力、発展力、そして創造力を養う。
研究分野・領域を紹介します。
コンピュータ基礎:コンピュータ科学序説、コンピュータアーキテクチャ、オペレーティングシステム、コンパイラ、離散数学など情報工学の基礎を学ぶ
ハードウェア技術系:論理回路・設計、集積回路工学、アセンブラ演習
ソフトウェア技術系:ソフトウェア工学、プログラミング言語論、プログラミング演習、システムプログラミング
ヒューマンコミュニケーション技術系:ヒューマン・コンピュータ・インタラクション、人工知能、デジタルメディア処理、CG、自然言語処理、認知工学
データベース・ネットワーク技術系:データベース工学、コンピュータ通信、情報ネットワーク、情報セキュリティ
■工学部 卒業後の進路(2020年3月卒業生)
項目/学科 | 卒業者数 | 大学院進学者数 | その他 | 就職者数 | 就職 未決定者数 |
就職率 | 進学率 | |
工学部 | 情報通信工学科 | 90 | 16 | 4 | 69 | 1 | 98.6% | 17.8% |
情報工学科 | 95 | 28 | 1 | 65 | 1 | 98.5% | 29.5% |
情報通信工学科 | 日本電気株式会社 ソフトバンク株式会社 日本コムシス株式会社 株式会社アルファシステムズ 株式会社日立製作所 キヤノン株式会社 パナソニックITS株式会社 株式会社ドコモCS KDDI株式会社 株式会社リコー |
情報工学科 | NECソリューションイノベータ株式会社 日本電気株式会社 株式会社日立ソリューションズ 富士ソフト株式会社 SCSK株式会社 日本ユニシス株式会社 株式会社NTTドコモ 株式会社日立製作所 富士通株式会社 ソフトバンク株式会社 |
プログラミングを学ぶなら「芝浦工業大学」をチェックしよう!
本記事ではプログラミングが学べる大学として「芝浦工業大学」の学部/学科を紹介しましたが、いかがでしたか?
自分の学びたい分野、なりたい職業、学費や偏差値など、大学選びで考えるべきポイントはいくつもあります。
自分なりの判断基準と優先度を決めて、なんとなくではなく、しっかりと向き合いましょう!
この記事が後悔のない大学選択のお力になれたら幸いです。
テックアカデミージュニアは、小中高校生向け実践的プログラミングサービスです。
独自で開発した学習システムは、基礎から実践までステップアップ式のカリキュラムとなっており、生徒が1つの画面で迷うことなく学習を進めることが可能です。
現在、自宅にいながらプログラミング学習を体験できるプログラミング学習体験を実施しています。
プロから学べる機会ですので、ぜひ体験してみてください。